Issun
Fireflower
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« Responder #30 em: 21 Abril 2008, 14:33:31 » |
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Hey Square, os anos noventa ligaram, querem as capas deles de volta.
Alguém ainda acha piada a capas de FFs? Yay fundo branco e a font do costume, a única coisa que muda é um borrão ligeiramente diferente no meio.
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Blaze
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« Responder #31 em: 21 Abril 2008, 20:41:19 » |
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É chamado Clássico, my dear.
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Issun
Fireflower
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« Responder #32 em: 21 Abril 2008, 23:30:50 » |
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Não, é o chamado não querer ter trabalho. As capas americanas costumam ser uma merda mas pelo menos escapam a essa tendência.
Oh wait lol. Estou a falar da Squareenix, dizer que não querem ter trabalho é redundante.
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edu_zelda
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« Responder #33 em: 21 Abril 2008, 23:38:18 » |
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Gosto bem deste tipo de capas....
É preciso muito macacada nas capas?! Simples e bonito
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bretes
Fireflower
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« Responder #34 em: 22 Abril 2008, 00:22:24 » |
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Também eu... O design das capas de Final Fantasy são sóbrias e estáveis, veiculando valores de qualidade, prestígio, credibilidade, rigor e entretenimento. A linha gráfica colabora para a consolidação da identidade visual em torno desses valores. Os pressupostos estratégicos apontam uma comunicação consistente dirigida a targets específicos, e como produzem resultados positivos, não fazia sentido desenvolver uma nova solução de design, como aconteceu com a Coca-Cola, mudaram e tiveram que voltar ao design "antigo". É raro, mas quando se desenvolve uma identidade visual tão "forte" como Final Fantasy é extremamente difícil e arriscado desnvolver uma nova solução. Actualmento, considero Final Fantasy mais branding do que simplesmente um simples jogo, um logotipo, uma marca, o que quiserem, pois tem de facto mais a ver com tudo o que diz respeito à ligação emocional estabelecida ao longo do tempo entre o consumidor e o jogo.
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Artur
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« Responder #35 em: 22 Abril 2008, 00:25:28 » |
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Também eu... O design das capas de Final Fantasy são sóbrias e estáveis, veiculando valores de qualidade, prestígio, credibilidade, rigor e entretenimento. A linha gráfica colabora para a consolidação da identidade visual em torno desses valores. Os pressupostos estratégicos apontam uma comunicação consistente dirigida a targets específicos, e como produzem resultados positivos, não fazia sentido desenvolver uma nova solução de design, como aconteceu com a Coca-Cola, mudaram e tiveram que voltar ao design "antigo". É raro, mas quando se desenvolve uma identidade visual tão "forte" como Final Fantasy é extremamente difícil e arriscado desnvolver uma nova solução. Actualmento, considero Final Fantasy mais branding do que simplesmente um simples jogo, um logotipo, uma marca, o que quiserem, pois tem de facto mais a ver com tudo o que diz respeito à ligação emocional estabelecida ao longo do tempo entre o consumidor e o jogo.
Muito bem escrito, concordo plenamente.
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Issun
Fireflower
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« Responder #36 em: 22 Abril 2008, 01:38:02 » |
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Na América mudam as capas e o jogo vende na mesma. Podem mexer nas capas e deixar lá o logo.
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bretes
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« Responder #37 em: 22 Abril 2008, 02:02:37 » |
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Sim, na América as capas são mais "cheias" e coloridas, mas optaram por esse layout por ser um mercado diferente. No entanto, o branding continua lá. Se reparares no Resident Evil, por exemplo, também se passa a mesma situação, capas mais "art selling" nos E.U.A. e na Europa optam por uma solução mais minimalista. Por alguma razão será, devem fazer estudos de mercado e essas merdas...
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Alarka
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« Responder #38 em: 22 Abril 2008, 04:06:08 » |
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A fonte provavelmente foi desenhada só para a série. E fontes custam um dinheirão, devo dizer. Faz parte do brand Final Fantasy, se aparecesse um Final Fantasy sem a fonte do costume, as pessoas punham logo em causa o jogo, logo de início. Questões visuais que tenho estudado e que devo dizer que faz maravilhas pelo marketing... Não é por aí...
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« Última modificação: 22 Abril 2008, 04:08:24 por Alarka »
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Issun
Fireflower
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« Responder #39 em: 22 Abril 2008, 06:52:43 » |
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Resident Evil não é bem a mesma coisa. Isso das capas mais "artsy" fora da América só aconteceu com o 4, e não é como se existisse um layout sempre igual nas capas dos REs como existe com o FF.
De qualquer forma, that's not the point, não falei nisto para discutir as diferenças de capas entre regiões.
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bretes
Fireflower
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« Responder #40 em: 22 Abril 2008, 10:55:36 » |
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Era um exemplo só para demonstrar que nos E.U.A. encaram o design das capas de maneira diferente / mercado diferente, e na GameCube, TODAS as capas dos Resident Evil Europeias são diferentes das capas Americanas, desde o Resident Evil 0 até ao 4. Para associar às capas do Final Fantasy, basta ler o que já escrevi acima, não vou estar sempre a repetir-me. O layout nunca é sempre igual nas capas do Final Fantasy, segue é a mesma linha gráfica, e é excelente (a versão Europeia), diga-se. É fácil criticar este tipo de design, principalmente para leigos, o que é caricacto já que os layouts mais simples são sempre os mais díficeis de criar. Primeiro complica-se para depois simplificar, é bastante trabalhoso. E tem de ser muito bem justificado. Quanto ao brand design, também não vou estar a repetir-me. Quando eles começarem a topar que o pessoal já não acha piada às capas, concerteza que irão alterar alguma coisa, por enquanto, estão-se perfeitamente a cagar para a tua opinião, por muito respeito que se possa ter, claro, cada um tem a sua, mas estamos a falar de marketing e publicidade.
@Alarka, não acredito no "provavelmente", de certeza que a fonte é deles. A fonte deve ter um nome, abreviatura ou algo a ver com Final Fantasy tal como a fonte do Zelda chama-se triforce, se não estou em erro. Basta ir ao Dafont, por exemplo, fazer uma pesquisa e até deve dar para sacar, mas isso já deves saber ao afirmar ser estudante da área.
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« Última modificação: 22 Abril 2008, 11:00:38 por bretes »
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Issun
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« Responder #41 em: 22 Abril 2008, 12:45:07 » |
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principalmente para leigos Gee, thanks. Tu chamas-lhe excelente, eu chamo-lhe ultrapassado, gasto, etc.
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Bruno
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« Responder #42 em: 22 Abril 2008, 16:20:26 » |
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Nesta nova versão as batalhas com a maioria dos bosses serão mais complicadas. Muitos deles terão movimentos de ataque adicionais, o que é bom para baralhar a estratégia a quem jogou alguma das outras versões do jogo. Mais detalhes aqui. Quanto à boxart, eu gosto.
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Kanden
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« Responder #43 em: 22 Abril 2008, 19:40:17 » |
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Quando eles começarem a topar que o pessoal já não acha piada às capas, concerteza que irão alterar alguma coisa, por enquanto, estão-se perfeitamente a cagar para a tua opinião, por muito respeito que se possa ter, claro, cada um tem a sua, mas estamos a falar de marketing e publicidade.
A Square né? Yeah right. Also, capas não vendem jogos. Se assim fosse, a Nintendo estava tramada.
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Bruno
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« Responder #44 em: 24 Abril 2008, 20:33:30 » |
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Final Fantasy IV anunciado para a EuropaA Square-Enix emitiu um Press Release informando que o remake de Final Fantasy VI para a Nintendo DS será lançado na Europa no Verão de 2008. Tal como sucedeu com a transição de Final Fantasy III para a DS, o quarto capítulo numerado da série foi reconstruído em gráficos 3D, beneficiou das características tácteis da consola e sofreu também, como seria de esperar, melhorias no som, elevando a qualidade das composiçes musicais e incluindo voz em novas e belas cut-scenes. Final Fantasy IV foi um pioneiro no seu tempo, quando introduziu no sistema de batalha o Active Time Battle, que muitos dos jogadores mais novos experimentaram em posteriores jogos da série. Entre as novidades deste remake destacam-se ainda novos episódios das histórias dos personagens principais e um mini-jogo que possibilita ao jogador criar e desenvolver o seu próprio summon e confrontar o de um amigo em batalha, via Nintendo Wi-Fi Connection. Depois de World Ends With You ter sido rapidamente lançado na Europa, após a versão para o continente americano, Final Fantasy IV é mais um exemplo de um título da Square-Enix que não terá um intervalo de tempo significativo em relação à versão NTSC.
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« Última modificação: 24 Abril 2008, 21:17:01 por Bruno »
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