A Nintendo ao teu alcance.

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A Nintendo ao teu alcance.

Boom Blox

N-Portugal 28 de Junho de 2008

Pontuação:★★★★½

Boom Blox

Já não é de agora que Boom Blox foi anunciado para a Nintendo Wii. Foi em 2007, precisamente no ano passado, que a revelação foi feita e, desde aí, uma longa campanha de marketing se iniciou com o nome de Steven Spielberg à baila para dar mais alento a todo o anúncio e chamar a atenção, não só dos jogadores, como também dos amantes de cinema e fãs deste realizador. Como é sabido, Boom Blox segue a linha dos jogos familiares para jogadores casuais, com controlos intuitivos, uma mec¢nica simples e um visual chamativo. É desta forma que a destruição de blocos de inicia.

,Wii Remote na mão e carrega no botão.
Boom Blox é muito simples, situando-se no género puzzle – apelativo e direccionado para toda a família. Tudo é muito básico, desde os visuais, à jogabilidade, passando pelo som de fundo. Afinal, a ideia da criação deste jogo veio de duas cabeças de génio, aquando duma partida de Wii Sports na Nintendo Wii. Os nomes em questão são Shigeru Miyamoto, o criador das conhecidíssimas personagens e séries da Nintendo, e Steven Spielberg, um grande realizador de cinema conhecido pelos filmes Jurassic Park ou mesmo Guerra dos Mundos, entre outros.

Assim que damos início a Boom Blox, somos logo presenteados com um ecrã de criação de um perfil de jogador. É aqui que tudo começa, e onde seleccionamos o nosso avatar, entre um leque de vários, e escrevemos o nosso nome para que possamos prosseguir e dar inicio à acção destrutiva que envolve este título da Electronic Arts. Desengane-se o leitor se pensa que este é um jogo que tem qualquer tipo de violência, só por ser constituído, principalmente, por destruição de blocos. Esta é uma ideia que nunca pode passar pela cabeça de uma pessoa, tendo em conta a filosofia casual deste jogo e o design animado. Depois de criarmos o nosso perfil, chegamos ao menu. Um menu repleto de opções, modos de jogo e extras que desbloqueamos durante o jogo, não esquecendo o editor de níveis onde, depois de terminarmos a obra por completo, podemos criar mais puzzles para que este nunca seja mais um bibelô de prateleira e, assim, partilhar as nossas criações através do serviço WiiConnect 24, que permite uma maior interacção entre todos os possuidores do jogo. Entre os modos de jogo, como seria de esperar, existem os multijogador, com possibilidade de partida cooperativa com alguns amigos, só localmente, e outros de desafios e competições. Existe também espaço para alguns conteúdos extra, como já foi referido, que desbloqueamos durante o modo principal. Os conteúdos a desbloquear passam por ferramentas para o editor de níveis, personagens e filmes bónus. O modo principal, esse, é constituído por mais de 300 puzzles distribuídos por cinco categorias, onde o desafio, para além de ser constante, é também muito viciante e cativante, ao longo do normal avanço.

Tocando no par¢metro da apresentação e grafismo, Boom Blox apresenta-se com um aspecto animado e que chama a atenção pela sua diferença que consegue fazer com que o público casual se renda por completo. Ainda assim, este não é um título somente vocacionado para o público que não faz dos videojogos quase que um ,modo de vida, já que a diversão não escolhe grupos nem idades, e se escolhia, esta obra da Electronic Arts veio quebrar algumas dessas regras por completo. No entanto, e passando para o nível de design de níveis, pode-se concluir que tudo foi trabalhado convenientemente, estando também o motor de física a fornecer algum vislumbre visual, tal é o detalhe pormenorizado do movimento dos blocos. Já o design dos níveis, apesar de surpreender nos pontos referidos acima, convém frisar que tudo é de uma simplicidade tremenda – talvez por isso surpreenda tanto, pois, ao mesmo tempo, a essência de um puzzle game está presente.

A simplicidade dos controlos também é um ponto muito positivo. Num aspecto geral, nota-se que este é um dos pontos fulcrais para o sucesso qualitativo de Boom Blox. Com o simples movimento de ,lançamento do Wii Remote, único controlador da Nintendo Wii requerido -, juntamente com o carregar da tecla [A] para os lançamentos das bolas, uso de raios laser ou selecção de blocos para os movimentar, no objectivo de gerar a destruição dos blocos, juntamente com a tecla [B] para rodar a c¢mara para a posição mais conveniente, temos logo a experiência de jogo quase dominada, ficando a restante percentagem na mente do jogador, indispensável na resolução dos diversos puzzles propostos.

Hoje em dia, o que é feito de um jogo sem uma componente sonora sólida? É uma pergunta frequente com uma resposta simples e directa. Afinal, a banda sonora facilmente se torna num dos aspectos mais importantes da apresentação de um jogo. O grafismo e a jogabilidade não produzem todo o trabalho chamativo, naturalmente. Assim, nesta obra idealizada por Steven Spielberg, podemos jogar ao som de uma banda sonora a fazer lembrar os típicos jogos de puzzles. Competente, descrevendo este par¢metro muito resumidamente e numa só palavra, tendo a essência puzzle com um toque único da Electronic Arts, obviamente.

Inevitável será tocar no assunto da duração deste jogo, pois, como já foi referido, este dificilmente se poderá tornar num jogo de prateleira, tal é a quantidade de opções que, juntamente com um editor de níveis e respectiva partilha através do WiiConnect 24, o tornam incansável e inesgotável. Todavia, o modo principal de jogo é também relativamente extenso, mas não é aí que reside toda a experiência proporcionada por Boom Blox, que pode ir mais além do que aquilo que se pensa.

Em jeito de conclusão, é inevitável felicitar Steven Spielberg pela sua ideia criativa dentro do género puzzle game, que consegue cativar um grande número de, até então, não-jogadores. Ainda assim, grande parte do mérito está na Electronic Arts que, a partir de uma boa ideia, executou-a e realizou um jogo sólido, competente e inesgotável. Esse jogo é Boom Blox, que pode ser jogado por todos aqueles que disponham de uma Nintendo Wii e de um tremendo sentido de diversão.

  • Gráficos: ★★★★½
  • Jogabilidade: ★★★★½
  • Som: ★★★★☆
  • Longevidade: ★★★★☆
  • Total: ★★★★½

Tiago Cunha

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