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Kung Fu Panda DS

Tiago Babo 22 de Agosto de 2008

Kung Fu Panda DS

Nos últimos tempos, o mercado dos videojogos tem assistido a inúmeras adaptações cinematográficas. Ora, a DreamWorks e o seu recente filme de animação, O Panda do Kung Fu, não são excepção. À partida, este fenómeno poderia ser um caso feliz para o ramo, mas a crítica não o tem aceitado muito bem. Os títulos que provêm de filmes parecem não receber o mesmo cuidado que os outros adquirem. Contudo, existem casos felizes. Mas, será este um desses sucessos?

Kung Fu Panda centra-se em Po, um simples panda que sonha dominar o Kung Fu. Assim, a sua atracção pela arte e pelos Furious Five, os cinco melhores lutadores de Kung Fu de toda a China, fazem-no embarcar numa jornada pela busca de poder e sabedoria. Depois de Tai Lung, o pior de todos inimigos do império, ter escapado da prisão e estar em busca do pergaminho do Dragão, o futuro do Vale da Paz é posto em causa. Dado isto, o mestre máximo, Oogway, convoca um torneio para decidir quem será o próximo Dragon Warrior. Inesperadamente, o eleito é Po e, através do treino do mestre Shifu e dos Furious Five, o panda tentará proteger o vale das ameaças inimigas.

Depois de Po ter partido, acidentalmente, um jarrão com as 100 almas dos guerreiros mais importantes da história, este parte numa jornada para tentar recuperá-las, ao mesmo tempo que tenta resgatar os Furious Five, que entretanto foram raptados por Tai Lung. A acção do jogo é bastante linear e resume-se à passagem por várias salas em que temos de derrotar um inimigo, salvar um membro do nosso clã ou pressionar um botão para abrir a próxima porta. Os dois ecrãs da consola são usados de forma muito simples. O ecrã superior para mostrar um mapa e o ecrã inferior, como seria de esperar, para a acção em si. Ä medida que vamos progredindo no jogo é possível desbloquear ataques especiais que nos são passados pelos Furiuos Five. Temos, por exemplo, o ataque da Serpente, que permite apertar um inimigo e esmagar-lhe a armadura ou o do Macaco, que possibilita o arremessamento de objectos. Estes ataques são apresentados gradualmente ao longo do jogo, o que quebra a monotonia de forma positiva. O jogo é relativamente fácil e os inimigos deviam ser mais diversificados, de modo a tornar o título mais variado e estimulante.

Os controlos do jogo não podiam ser mais simples para um jogo de plataformas. Digo isto, talvez porque na primeira parte do jogo somos como obrigados a passar um tutorial muito detalhado em que nos é explicado todo o tipo de ataques e movimentos possíveis de se fazerem. Deste modo, o Control Pad é usado para mover o panda e a estilete para atacar e usar golpes especiais. Neste campo, o título devia ter evoluído em alguns aspectos, dando uso ao microfone ou aos botões L e R, por exemplo.

Os diálogos serão, certamente, a cereja no topo deste jogo. Estes incutem um tom cómico e muito agradável. Normalmente acompanhadas de cenas, também elas cómicas, as falas revelam-se uma mais-valia deste jogo. Para os que viram o filme, posso adiantar que são os mesmos actores a dar voz às personagens videojogáveis. Fora isso, não existe grandes melodias e o som do panda a atacar ou a abertura de uma porta são sempre os mesmos, tornando o título monótono em certos momentos.

Dado o estilo 2D do jogo, não há muito a dizer quem relação ao grafismo do jogo. Os cenários são poucos ricos, apesar de que neste título não haveria muito mais a fazer. De destacar as cut-scenes que fazem justiça ao filme e que não desapontam.

Concluindo, este título é uma alternativa ao filme, mas que não conta a história da versão cinematográfica. Assim, Kung Fu Panda afirma-se como um complemento e ideal para aqueles que gostaram imenso do filme e que aguardam uma sequela. Os excelentes diálogos e a simples jogabilidade são, sem dúvida, os pontos mais fortes e que seguramente cativarão alguns jogadores.

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