Existem duas coisas que crescem ao mesmo ritmo que o universo de Star Wars: a legião de fãs e a carteira de George Lucas. O ano de 2008 apresentou-se favorável aos seguidores da saga, não só em videojogos como também no cinema e na TV. O lançamento da série de televisão Star Wars: The Clone Wars terá sido o principal impulso. Em Novembro chegou à DS o título The Clone Wars: Jedi Alliance. Ao contrário de outras consolas da Nintendo, a nossa dual screen portátil não tem seguido um caminho brilhante no que toca a jogos da gigante LucasArts. Depois de algumas desilusões, inclusive de outro lançamento de 2008, esperamos algo com ,força suficiente para fazer a diferença na DS. Parece-nos que talvez a aliança Jedi seja suficiente.
A ideia principal do jogo é assumir a posição dos membros do Jedi Council na resolução de mais um problema gravíssimo que afecta a estabilidade da República. O jogador terá a seu alcance o controlo de personagens Jedi já apresentadas no segundo filme e ainda uma das personagens principais da TV: Anakin Skywalker, Obi-wan Kenobi, Mace Windu, Plo Koon, Kit Fisto, R2-D2 , 3PO e Ahsoka Tano.
A possível participação de cada Jedi está em total controlo do jogador que poderá decidir com quais pretende jogar no decorrer da aventura. Cada nível é explorado por 2 Jedi, um deles controlado pela consola. Embora fisicamente diferentes, em jogo tudo se reduz às combinações de golpes durante os combates de sabres de luz. Estes decorrem com a c¢mara em ligeiro close-up em que os participantes são dispostos lado a lado. Os golpes são efectuados através do uso do stylus. Tocar na cabeça do adversário resulta num golpe para cima, na cintura para o meio e nas pernas para baixo. Todos os golpes são bloqueados no outro sabre, sendo que o desafio está em mudar rapidamente a direcção dos golpes para que o adversário perca o equilíbrio, situação que o jogador deve aproveitar para causar dano. Outra forma de desequilibrar o adversário passa por ter a perícia de tocar com o stylus na zona do corpo do Jedi (que é controlado pelo jogador) no preciso momento em que é executado um golpe nessa zona. Trata-se de um mecanismo cujo resultado está muito para além da sua simplicidade. Ainda durante os combates é possível que os adversários bloqueiem os sabres de luz um contra o outro numa cena típica de cinema. Será necessário tocar no ecrã o mais rapidamente possível para conseguir, mais uma vez, o desequilíbrio. Todas as outras acções são também mapeadas no stylus. No movimento, os personagens seguem o ponto onde o stylus encontra o ecrã, bastando uma mudança de posição em alguns milímetros para uma mudança de ¢ngulo na direcção do Jedi. Para usar a força é necessário pressionar Left ou Right para que os possíveis alvos de impulsos de força apareçam representados no ecrã. Infelizmente o recurso a estes impulsos é esporádico e o resultado é sempre demasiado simples. Ficam por explorar alguns dos fantásticos truques de força que aparecem noutros lançamentos recentes de Star Wars.
Jedi Alliance é um jogo de acção contínua que assume um formato cinemático ao bom estilo de George Lucas. Vários planetas e estações espaciais são visitados durante a aventura. A história é narrada e apresentada com excelentes apresentações gráficas que são também recheadas com diálogos ricos e executados vocalmente na perfeição. O áudio é de facto um ponto fortíssimo neste título. Outro é o do motor de jogo 3D, que permitiu a criação de cenários com uma certa complexidade cujo detalhe e profundidade são raros na DS. Personagens fiéis à imagem que já nos habituámos, sombras em tempo real e expressões faciais enriquecem as cut-scenes. As mesmas podem ainda constituir parte jogável, nas quais será exigida atenção máxima ao jogador e reflexos rápidos para desenhar movimentos através do uso do stylus. Tudo parece ter sido possível graças ao empenho do grupo LucasArts Singapore, que cada vez mais se torna conhecido pelas intervenções inovadoras no que toca ao desenvolvimento de conceitos de arte para projectos Star Wars e cujo primeiro lançamento no mercado dos videojogos é este título.
Jedi Alliance introduz ainda alguns puzzles. Os mesmos são activados ao encontrar portas ou terminais de comando que precisam de ser desbloqueados. Baseiam-se todos em ideias muito simples mas alguns apresentam uma dificuldade razoável e o jogo teria muito a ganhar se tivessem sido mais explorados. Um exemplo é o puzzle em que o jogador tem de apanhar esferas que caem e arrastar as mesmas com o stylus até uma zona do ecrã que apresenta o mesmo símbolo e cor da esfera arrastada. Juntam-se os factos de que há tempo limite, a esfera que se arrasta não pode bater nas que caiem e que a cor muda constantemente e temos um bom desafio.
Contudo… nem todas as características brilham como sabres de luz. Jedi Alliance limita-se a 9 zonas, tornando-se demasiado curto. Algumas dessas zonas são extensas mas a simplicidade estrutural das mesmas não permite muita liberdade ao jogador e acabam por ser percorridas de uma forma linear. Talvez isto se deva à audiência alvo da série de TV (adolescentes) ou a limitações de hardware. Seja qual for o motivo, este é o factor mais castrador do jogo. Para suavizar o problema, foram adicionados vários extras que podem ser desbloqueados ao serem cumpridas determinadas tarefas. É possível desbloquear arte gráfica, vestuário Jedi, modelos 3D de personagens e ainda game mods. Nós agradecemos os extras mas não podemos deixar de referir que só temos vontade de cumprir as tarefas (que não são simples!) passadas algumas semanas após termos terminado o jogo. Isto porque na altura em que o acabamos, ainda temos em mente a primeira zona.
Para concluir, Jedi Alliance é um dos mais ambiciosos títulos a chegar à DS no ano de 2008. Com gráficos excelentes, diálogos muito acima da média, conceitos simples introduzidos nos puzzles e no esquema de controlos, a LucasArts Singapore foi capaz de produzir um jogo extremamente fiel aos personagens, divertido e cheio de acção. É um óptimo exemplo de como bons valores de produção se reflectem no produto final. Qualquer aficionado de consolas portáteis e principalmente do universo Star Wars terá conforto garantido, embora por muito pouco tempo…



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