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Torneio de Punch-Out!! na Nintendo Ibérica

Diogo Vasconcelos 27 de Junho de 2009

Torneio de Punch-Out!! na Nintendo Ibérica

A tarde começou com um encontro combinado entre N-Portugal e Rumble Pack na entrada do Vasco da Gama, dai partimos logo para o nosso destino, a sede da Nintendo Ibérica – Sucursal em Portugal.

Para aqueles que não sabem, quem representou a N-Portugal foi a Majo-san e eu, DStuart. O Tony_tha_Mastha foi em representação do Rumble Pack.

De facto, o autocolante dele não dizia mentira nenhuma, o Tony é um traidor que dá porrada nos companheiros! XD

Chegados lá, por volta das quatro e pouco da tarde, deparámo-nos com um Link à entrada de espada empunhada e a causar impacto de “Bem vindos à Nintendo!”.

Se olharem com atenção, vão notar que o Link já foi assaltado, roubaram-lhe os brincos e é por isso que ele agora está sempre numa pose defensiva.

O Nelson Calvinho iniciou um pequeno tour entre as divisões onde podíamos transitar e mostrou-nos a sala de jogos já com muita gente a treinar.

Nelson Calvinho @ Nintendo Ibérica Portugal

Notem que a sala de jogos tem uma vista para os lados do Oceanário e com muita luz natural, que dá um ambiente muito bom e confortável.

Nesta sala podíamos encontrar duas Wii e um quiosque da Nintendo DSi, um computador para ser usado pelos visitantes com acesso à Internet, uma estante com várias consolas e jogos da Nintendo, material media (K7 e DVDs) da Nintendo E3 2009 e as luvas autografadas pelo pugilista Joe Calzaghe.

Segunda Wii no showroom da NintendoGameboy SP's e Gameboy "tijolo" visto por de tras no showroom da Nintendo IbéricaGameboy SP's e Gameboy "tijolo" visto por de frente no showroom da Nintendo IbéricaGameboy SP's e Gameboy "tijolo" visto por de frente e afastado no showroom da Nintendo IbéricaNintendo DS, Gameboy Colour, Gameboy AdvancedGamecube roxa com dois comandos e um addonMaterial media da Nintendo E3 2009Luva autografadaNintendo DSi GiganteComputador com acesso à Internet para uso público

Seguidamente fomos guiados pelo Calvinho até à sala dos comes e bebes, onde fomos convidados a servir-nos e a pousar as nossas coisas.

Sala dos comes e bebesSala dos comes e bebes 2Sala dos comes e bebes 3

Bolinhos, colas, fantas, cervejas, rissóis, croquetes, pãesinhos de leite, comidas e bebidas não faltaram. Ironico foi o facto de algumas das vezes que estivemos a conversar nesta sala, e a comer claro, discutirmos temas de forma extensa como por exemplo o Sonic enquanto mascote, personagem, jogos actuais, entre outros temas relacionados por um fio com a Nintendo.

Quando voltámos para a sala dos jogos, todos os participantes foram brindados com um gashapon de Pokémon Platinum.

Gashapon de Pokémon Platinum por abrirGashapon de Pokémon Platinum aberto

Antes do torneio iniciar fez-se um jogo ou dois para experimentar e treinar. Entretanto o Nelson Calvinho sorteou quem ia jogar contra quem e o primeiro jogo foi N-Portugal VS Rumble Pack. Curioso é que os nossos treinos tinham precisamente acabado de ser N-PT contra RP e o N-PT ganhou nos treinos. :D

Foi então que o Nelson Calvinho fez uma pequena apresentação. Peço desculpa por o vídeo estar meio a abanar mas apenas dispunha de uma câmara fotográfica que para gravar vídeo e muito má.

Demos então início ao torneio, com a fase eliminatória:

Logo N-PortugalVS. Logo Rumble Pack

Para infelicidade minha e da Majo-san, ao contrário dos treinos, desta vez o Rumble Pack jogou muito melhor e eliminou-nos com um 2 – 0 num jogo à melhor de 3. Por isso a N-Portugal foi eliminada cedo, mas isso não nos impediu de divertir e documentar o que aconteceu. :)

A tarde foi decorrendo com muita diversão, conversas que por vezes nada tinham a ver com a Nintendo, comida, bebidas e, com o passar das horas, muito calor e suor. Tanto calor humano e transpiração não davam vazão à pequena abertura da enorme janela que lá havia e a ventoinha estava por montar porque faltava uma chave philips (aka chave-estrela).

Um dos pontos altos foi a batalha entre a Smash! (com o Parreira) contra o Rumble Pack (Kamikaze), onde já estavam tão hardcore no jogo que já nem conseguiam acertar um ao outro e apenas se via uma dança de defesas. Esta terminou com o Rumble Pack como vencedor (finalmente) e um abraço de desportivismo entre o vencedor e o vencido.

Por fim a batalha entre o Rumble Pack e a MyGames, onde já se apostavam Persona 4’s, terminou com um muito justo vencedor da MyGames. O El_Grande_Pato foi vencedor de uma consola Wii, um jogo Punch-Out!, um desodorizante e uma salva de palmas.

É fácil de perceber que toda a tarde decorreu de forma muito divertida, com muito humor e brincadeiras entre os concorrentes.

Chegado o fim do torneio, e despedidos de alguns participantes que tiveram de partir mais cedo, chegou a hora de fazermos algumas rápidas questões ao Nelson Calvinho.

N-Portugal: Como chegou à posição de Relações Públicas da Nintendo Ibérica em Portugal?
Nelson Calvinho: Foi um processo de selecção normal, tinha saído da Hype há algum tempo, estive no Video Games Live a ajudar a organizar o evento, entretanto soube que a Nintendo vinha para Portugal oficialmente e enviei um currículo, depois foi um processo de recrutamento com entrevistas, normal.

N-PT: Está contente com o cargo que actualmente ocupa?
N.C.: Sim, claro que estou. Tenho aprendido imenso dentro de uma empresa com uma cultura na qual me identifico bastante e está a ser interessante começar quase do zero, estar a montar uma empresa deste tamanho de novo em Portugal é um desafio aliciante.

N-PT: Com que situações lida diariamente?
N.C.: São demasiadas para estar a enumerar todas. Foi imediatamente dar um sinal à comunidade Portuguesa que nós estávamos cá e que nos preocupávamos com a comunidade, com a criação do site, o Club Nintendo, criar eventos para os jornalistas, … Portanto o grande desafio, no ponto de vista de relações públicas, foi mostrar à comunidade Portuguesa, aos jornalistas, a toda a gente, que a Nintendo estava em Portugal, que conta com toda a gente e que estamos cá para apoiá-los. Isto [o torneio] foi mais um passo nesse sentido.

N-PT: Já houve alguma situação mais complicada com que teve de lidar?
N.C.: Não, é só mesmo o facto de termos de fazer muita coisa em pouco tempo porque sabemos que os fãs da Nintendo são os mais exigentes na indústria dos videojogos, portanto têm uma expectativa enorme em relação à Nintendo em Portugal. É essa a responsabilidade, não é uma dificuldade.

N-PT: Considera como bem implementada a Nintendo Ibérica em Portugal?
N.C.: Ainda só estamos cá há dois meses, mas não sei, têm que perguntar em primeiro lugar aos consumidores. Conseguimos em dois meses criar um evento para jornalistas, este evento para a comunidade, colocar o site online, criar o Club Nintendo, há publicidade na imprensa, há publicidade na televisão em força, portanto acho que é muita coisa em tão pouco tempo, acho que só podemos dar-nos por satisfeitos, mas obviamente sabendo que ainda há muita coisa por fazer.

N-PT: Qual o grau de adesão ao Club Nintendo Português?
N.C.: É estrondoso, sinceramente nem estava à espera de tanta gente… mas centenas e centenas de pessoas.

N-PT: Essa informação é um bom retorno para a Nintendo.
N.C.: É óptimo, e estamos a preparar uma coisa para eles em breve.

N-PT: Quando, ou se, vão transferir contas de portugueses registados em Clubs Nintendo estrangeiros?
N.C.: Já o podem fazer, só têm de ligar para o apoio técnico para fazer essa migração. Foi o pedido número 1 que nós tivemos das pessoas.

N-PT: Tem havido uma clara aposta de Marketing por parte da Nintendo Ibérica em Portugal. Estão a ter os resultados esperados?
N.C.: Sim, já se sentem efeitos dessa presença Nintendo a nível de mercado, falta fazer muita coisa obviamente, tal como disse foram apenas dois meses, mas dá para perceber que o mercado está vivo e que as pessoas estão receptivas à Nintendo. São sinais promissores, portanto acho que sim.

N-PT: Há algum motivo pelo qual o jogo apresentado hoje (o Punch Out) tenha sido atrasado no lançamento português?
N.C.: Sim, há. Tem a ver com o facto de o mercado português ter algumas especificidades a nível da regulamentação, e tivemos que adaptar-nos a isso, ao selo do IGAC e essas coisas todas. Como isto tudo foi muito rápido, houve muitas coisas que demoraram muito mais tempo do que nós estávamos à espera e isso foi uma delas. A ideia agora é que as datas de lançamento tenham cada vez mais a ver com as primeiras datas de lançamento na Europa. Se bem que também há várias datas diferentes dentro da Europa.

N-PT: Mas então ainda há sempre a probabilidade de haver um atraso de uma semana por causa da legalização nos jogos nacionais?
N.C.: Queremos que a tendência seja cada vez mais cedo, por exemplo o Another Code: R sai amanhã em Portugal, que é também o mesmo dia em que sai na Espanha. Pode haver um atraso em relação a um outro mercado europeu, mas está por exemplo em sintonia com a Espanha. Varia muito.

N-PT: Então tem tudo a ver com um questão de sincronização?
N.C.: Sim. Em Portugal temos a tendência de pensar que temos sempre tudo em último, que sai tudo mais tarde, mas a verdade é que até há mercados que saem depois de Portugal. Cada país tem regras diferentes.

N-PT: Existem planos para a tradução de jogos para português, e quando veremos o primeiro lançamento de um?
N.C.: Há planos, de facto, é também uma prioridade, mas primeiro as principais coisas que nos pediram foram o Club Nintendo, integrar contas para a conta portuguesa e a localização. Obviamente que é uma prioridade absoluta para a Nintendo, mas pronto, lá está, houve muitos factores e é preciso que em Portugal se sinta que isso é importante e que os consumidores portugueses achem que isso é realmente importante. Mas a Nintendo Ibérica já esta a trabalhar e a preparar-se nesse sentido, agora datas não posso dizer.

N-PT: A Nintendo Ibérica Sucursal em Portugal são mais ou menos quantas pessoas?
N.C.: Seis. Nem mais nem menos, só seis.

N-PT: Então têm o trabalho todo em cima de vocês os seis!
N.C.: Sim, temos apoio dos nossos colegas em Espanha da Nintendo Ibérica. Em alguns departamentos temos apoios em Portugal, mas portugueses são seis, que têm autonomia quase total. Trabalhamos para os jogadores portugueses e tentamos adaptar as políticas da Nintendo para Portugal e importar decisões de fora.

Por fim, agradecemos a entrevista e o tempo disponibilizado, saindo muito contentes com as respostas dadas. Eram já horas de irmos embora, oito horas da noite para ser preciso, e despedimo-nos do Nelson Calvinho e dos nossos compatriotas da F-Nintendo que ainda lá ficaram a experimentar mais um pouco o Punch-Out!. Saímos do edifício e seguimos com as nossas vidas Nintendistas, com a sensação de que foram umas quatro horas bem passadas nesta Nintendo de imagem renovada em Portugal.

Obrigada a todos os participantes do torneio (Rumble Pack, MyGames, Maxiconsolas, Gamestrek, FNintendo, Smash!, ene3, Eurogamer) pela tarde de bom convívio, à Nintendo Ibérica por nos convidar para este evento fabuloso, e a todos os que leram este artigo.

Podem contar com a N-Portugal em próximos eventos Nintendo, fiquem bem e até uma próxima.

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7 Respostas

  1. Kamikaze_Tutor disse:

    “Curioso é que os nossos treinos tinham precisamente acabado de ser N-PT contra RP e o N-PT ganhou nos treinos.”

    Que peta! Fiz TKO ao Stuart e tenho provas videográficas! :P

    28/06/2009 às 20:12

  2. Diogo Stuart disse:

    Não é assim que me lembro. xD Mas posso ter levado tanta porrada que me tenha perdido a memória. x)

    Mas fiquei com a ideia que tanto eu como a Majo-san ganhamos nos treinos. =) “Amanda” provas “videográficas” se quiseres. xD

    Sempre encontraste a tua bicicleta? XD

    28/06/2009 às 21:03

  3. Kamikaze_Tutor disse:

    Pois, não sei como foi entre o Tony e a Majo-san, mas eu bem te perguntei se o resultado ficava oficial ou não. :P

    A bicla lá desapareceu e o raio do cartaz nem um dia durou colado naquele lugar.

    28/06/2009 às 21:33

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