A Nintendo à beira-mar plantada.

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A Nintendo à beira-mar plantada.

Animal Crossing

Francisco Fidalgo 13 de Julho de 2009

Pontuação:★★★★½

Animal Crossing

A aldeia, de proporções não muito grandes, oferece imenso para fazer com a implementação de tempo real. O grande foco é a comunicação com os nossos vizinhos. Poderemos, por exemplo, enviar-lhes cartas escritas através dos correios. Podem não perceber nada do que escrevemos, mas irão responder sempre com uma pitada de humor. Ao andar pela aldeia poderemos conversar com as criaturas que a povoam que terão sempre algo a dizer e é de se tirar o chapéu o facto de existirem diariamente temas de conversa diferentes, desde o estado da aldeia aos concursos que possam haver ou até as fofocas de vizinhos, que poderão falar mal dos outros residentes ou até de nós próprios – se gastarmos muito dinheiro no café ou a comprar móveis e outros itens, dirão que somos caloteiros e não pagamos a casa ao Tom Nook. A casa, inicialmente um cubículo, vai-se expandindo conforme pagamos a renda até se tornar num autêntico palacete com cave e primeiro andar. Podemos meter de tudo dentro da nossa habitação desde peixes, móveis, carpetes, papéis de parede (os quais podem ser desenhados por nós), instrumentos de música e até jogos clássicos 8 bits da NES.

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Animal Crossing é um pequeno mundo que apenas conseguimos compreender bem após alguns dias de jogo. Novos residentes vão e vêm, assuntos de muitos dias atrás voltam a ser falados, o director do museu fica orgulhoso à medida que doámos fósseis, insectos ou obras de arte, e o polícia fica desconfiado quando levantamos itens na esquadra que supostamente foram perdidos e reclamamos como nossos. Até uma câmara municipal existe em Animal Crossing. Podemos ainda visitar aldeias de amigos inserindo o cartão de memória de outra aldeia, apanhar o comboio e… voilá, torna-se possível a troca de frutas ou objectos com o outro jogador. Recorrendo ao GBA torna-se possível visitar uma ilha, para a qual somos levados por um capitão chanfrado que canta músicas sem nexo enquanto rema.

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