Ah, como é bom fazer umas maratonas de jogatina com amigos ou família, daquelas bem longas, com muitas gargalhadas e momentos de tensão e nervosismo quando se instala a competição acesa. Há sempre corridas, luta, futebol, tiros e aquele que tem aversão a comandos assimétricos divididos em dois por um cabo, sem o nome “Sony” gravado no plástico, que fica de volta do PC a gerir um grupo de 11 homens virtuais que por lá andam a correr atrás de uma bola, enquanto manda uns comentários para o ar dizendo que o “não sei quantos” marcou de cabeça sem que ninguém lhe passe cartão. Pena que nas consolas da Nintendo seja difícil encontrar os tais jogos de tiros que se insiram nestas maratonas que muitas vezes se prolongam até o sol se pôr nascer. Na Gamecube ainda se fizeram uns bons confrontos em 007 Nightfire, mas numa consola cujos controlos se ajustam na perfeição aos shooters na primeira pessoa, porque raio há tão poucas apostas no género? Red Steel e Medal of Honor Vanguard chegaram a estar alguns minutos no leitor da consola, mas um multiplayer sem bots (adversários controlados pela consola), em mapas grandes, com o número de jogadores limitado a 4 e mal amanhado, nunca propõe grandes “rematches”. Com isto quero chegar à maior desilusão que para mim The Conduit trouxe: a falta de um multiplayer local, não fosse a Wii uma consola menos dada ao online que as concorrentes, mas a mais indicada para jogar com os amigos. O termo indicado é social gaming.
Já que entrei no tema do multiplayer, vou avançar já com os meus pareceres em relação ao online que é, a par do de Mario Kart, o melhor na Wii. Finalmente, passados mais de dois anos desde o lançamento da consola, a Nintendo permitiu às produtoras usarem o friend code da Wii para tornar possível a adição de amigos automaticamente aos jogos online, algo que já havia prometido desde que a consola foi anunciada, mas ninguém acreditava que se viesse a tornar uma realidade. Tudo o resto é comum a um jogo de computador actual, sendo isto raro na Wii. Os jogos com adversários aleatórios são rápidos a iniciar, sendo a procura e a sincronização com outros jogadores rápida e decorrendo enquanto os que já vinham de partidas anteriores fazem as votações que escolherão o modo de jogo, o mapa e o tipo de armas para o confronto que se segue. Cada uma destas escolhas tem uma grande quantidade de opções. Quem quiser uma comparação com outros jogos, o multiplayer de The Conduit assemelha-se ao de um Unreal Tournament ou Quake. Frenético, armas futuristas e respawn rápido. Outro aspecto muito positivo é a existência de um objectivo a longo prazo neste modo: uma espécie de rank que vai aumentando consoante as nossas prestações são melhores ou piores. Se estão a pensar em números ou classes, desenganem-se, o rank é representado pelo símbolo do All Seing Eye que se vai completando à medida que o rank aumenta e vai passando de bronze, para prata e finalmente para ouro. O jogo suporta também voice chat através do Wii Speak, mas infelizmente não me foi possível testa-lo.
O modo single player, não sendo o de um Half Life, joga-se. A narrativa é simples e banal. Baseia-se em extra-terrestres e organizações secretas, mas não deixa de entreter. Claro que se não fossem os comandos da Wii o jogo não teria qualquer destaque dos demais que há nas outras plataformas. No início há algum abuso das condutas e casulos que vão gerando inimigos até serem destruídos. Curiosamente, foi este mesmo problema um dos principais factores para que o single player de Metroid Prime Hunters perdesse o interesse após algumas horas de jogo. Por outro lado, à medida que a história vai avançando, os níveis vão ficando mais bem desenhados e essas condutas vão fazendo mais sentido. A primeira hora de jogo deixa de facto má impressão no jogador. Passa-se toda em interiores sendo que estes parecem ter sido completamente limpos e desinfectados antes da acção do jogo decorrer e chegam a haver partes de edifícios em que após se completar um piso, sobe-se um elevador ou lance de escadas e vai-se completar outro quase igual.
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não gostei muito do single player do conduit…. mas o multiplayer ta muito porreiro!
30/10/2009 às 19:24
Sou da mesma opinião, a unica coisa que consigo jogar e gostar é o modo online, e mesmo esse peca em muitos sentidos.
Mas é uma boa tentativa de evoluir este género para a consola da Nintendo, espero ver mais e melhores jogos do género para a Wii.
1/11/2009 às 22:44
Queria ter o jogo mas não o vejo à venda, alguÈm me poderia dizer onde se encontra
2/01/2010 às 22:47
Nunca o vi nas lojas nacionais. Se quiseres, neste momento o jogo está a ser vendido ao desbarato em lojas online do Reino Unido (como a Game, a Gameplay, a Gamestation). Por 15 euros tens o jogo em casa e já com portes incluídos.
10/01/2010 às 3:00