A Nintendo prometeu e está a cumprir – através de dois inteligentes, divertidos e reveladores anúncios, deu-se início à ambiciosa campanha publicitária norte-americana de Monster Hunter Tri. Com direito a giant enemy crabs. Ou talvez não. Continuar a ler »
Arquivo de Fevereiro de 2010
Super Mario World, ou Super Mario Bros. 4 para os nossos amigos nipónicos, foi o primeiro jogo lançado para a afamada SNES em 1990 (Japão).
A mascote de Miyamoto foi a seleccionada para dar cara às potencialidades da nova consola 16 Bits da Nintendo, e trouxe um universo de novidades em relação ao seu antecessor, por muitos considerado o melhor jogo de plataformas até esse momento. Continuar a ler »
Pikmin foi um dos primeiros jogos Gamecube, e na minha opinião, um dos mais originais videojogos de todos os tempos. O jogo foi lançado no Japão em finais de 2001 e um ano mais tarde na Europa, e de imediato se tornou um êxito. Os críticos apelidavam-no de curioso, e não tiveram qualquer problema em torna-lo no principal cartão de visita da Gamecube, uma consola de desenho igualmente inovador e curioso. Continuar a ler »
Alguma vez compraram um jogo sobre o qual nada conheciam, e assim que o colocaram na consola e, surgiram as primeiras imagens, sentiram que fizeram uma Grande compra? Continuar a ler »
Recebemos, em 2009, dois anos após o lançamento da versão japonesa, a versão Ocidental de “Professor Layton and the Pandora’s Box”, jogo que vem continuar a história do seu antecessor, “Professor Layton and the Curious Village”. Se és um dos que já jogou o antecessor, saberás já no que se baseia este novo jogo. Continuar a ler »
Quando se fazem retrospectivas à Gamecube (GC) e ao seu legado, raramente se menciona Four Swords Adventures (FSA). De facto, é raro estar incluído entre os 10, ou até 20, jogos preferidos da GC na lista da maioria dos membros de fóruns como este. Continuar a ler »
Como descrever a experiência de MadWorld quando é algo quase inigualável até à data? Sim. Poderia mencionar No More Heroes por causa das similaridades no funcionamento da parelha Wiimote e Nunchuk, mas MadWorld não é diferente apenas graficamente e no gameplay, é muito mais gore. Continuar a ler »
Devem querer que explique o verdadeiro significado do N-PT: DIY, não? Enfim, Do It Yourself! Ah, não, não vos estamos a pedir que expliquem o significado da sigla… Continuar a ler »
