Rhythm Paradise é a mais recente obra dos criadores do franchise WarioWare e prepara-se para contagiar a Europa dentro de uma semana. A demo já se encontra disponível no Nintendo Channel e oferece a possibilidade de testarem três minijogos, precedidos de tutoriais para entrarem no ritmo. E é mesmo de ritmo que se trata, já que a perícia táctil e auditiva se sobrepõe à visual. Após lerem as primeiras impressões podem mesmo fechar os olhos e jogar esta peculiar experiência. Continuar a ler »
Impressões
Após a síntese que testemunhou os actos de tocar, ver e ouvir a DSi, a segunda e derradeira parte não é mais do que uma divisão artificial de um texto cuja versão integral compreendia ainda as principais ferramentas e serviços incluídos na nova versão da Nintendo DS. E será que as novidades enunciadas no conjunto dos dois textos justifica a compra da DSi? Continuar a ler »
A DSi está no mercado desde a passada sexta-feira. Os mais atentos já conhecem as características principais da nova versão da DS. Duas c¢maras, ecrãs ligeiramente maiores e mais brilhantes, adição de slot para cartões SD, jogos por download e reprodução de música. Mas serão estas novidades suficientes para justificar a compra de uma nova consola, caso já levem no bolso uma versão anterior? Continuar a ler »
Com o anúncio do jogo na conferência da Nintendo, ainda na E3 do ano passado, não fiquei nada “hypado”. Duvidei imediatamente das capacidades da Rockstar(sem experiência com a DS) e das capacidades técnicas da DS de fazerem justiça ao franchise e à sua elevada qualidade e nunca tive muito atento ao jogo. Até aparecerem os primeiros vídeos. Mas as dúvidas caíram realmente quando peguei no jogo.
LockÚÄôs Quest é espécie rara. Para além de se enquadrar num género de jogos que já teve melhores dias na indústria (estratégia), ainda o consegue alterar bastante. E isto porquê? Porque lhe adiciona elementos de aventura e RPG. A Nintendo of Europe disponibilizou uma demo de LockÚÄôs Quest no Nintendo Channel da Wii e o N-Portugal experimentou-o. Será a formula aromática ou explosiva? Continuar a ler »
Evolução. A evolução acarreta consigo a mudança. Esta pode dar-se a um ritmo lento e gradual ou ser tão repentina que mal há tempo para nos apercebermos do sucedido. Como tal, a evolução implica ocasionalmente a revolução. Spore é, de diversas maneiras, um testemunho da evolução verificada nos videojogos, não só devido ao seu conceito original ligado à ideia de evolução das espécies (criar de raiz um ser vivo e levar a sua raça ao domínio da galáxia), como também à mistura estranha de géneros (RPG, simulador de uma vida, jogo de estratégia, God-game,..) e componente técnica bem trabalhada. Mas não era esta a grande ambição da nova aposta de Will Wright. O criador americano almejava produzir um título revolucionário, um jogo que viesse a influenciar o futuro da indústria. Foi com expectativa que pusemos as mãos na demonstração da versão DS de Spore, intitulada Spore Creatures (uma demo a que podem aceder no Nintendo Channel da Wii). O produto final pode até apresentar uma qualidade ímpar e vir a ser uma autêntica revolução, mas esta demo parece ignorar completamente o manual Como Fazer uma Boa Demonstração, o que é no mínimo incompreensível para um jogo desta dimensão. Continuar a ler »
Muitos não o sabem, já que a série tem evoluído muito bem, mas Ninja Gaiden é uma franchise já muito antiga e está ligada aos primórdios dos videojogos. A série tem agora um novo jogo a ser lançado dia 4 de Julho. Ninja Gaiden: Dragon Sword. O N-Portugal experimentou a demo disponibilizada no Nintendo Channel da Wii e tirou algumas conclusões. Continuar a ler »
Luso é um rapaz relativamente conflituoso. No último dia de aulas, como punição por alguns dos seus comportamentos, é intimado pelo professor a limpar a biblioteca da escola. É lá que encontra um livro antigo, que regista o nome do futuro herói, transportando-o para o mundo de Ivalice. Demasiado familiar? Grimoire of the Rift é a continuação de Final Fantasy Tactics Advance (FFTA) e inicia-se quase da mesma forma que o seu precursor: um miúdo, uma escola, um livro mágico e Ivalice. Será esta sequela uma cópia a papel vegetal do excelente jogo de Game Boy Advance ou teremos aqui um novo molde para os combates tácticos do universo de Final Fantasy? Continuar a ler »